Neco na zasmani - I Want You
- truthseeker
- Příspěvky: 280
- Registrován: 24 kvě 2009 23:15
Re: Neco na zasmani - I Want You
To je Cthulhu? 

http://www.naturalmagic.cz/
Although you have to do something to see that, actually you have nothing to do to be that.
Although you have to do something to see that, actually you have nothing to do to be that.
Re: Neco na zasmani - I Want You
http://cs.wikipedia.org/wiki/Cthulhu
Cthulhu je fiktivní obrovská nestvůra, jeden z bájných Prastarých, vyskytující se v dílech H. P. Lovecrafta a některých jeho epigonů. Je často zmiňována pro svůj nepopsatelně děsivý vzhled, obrovské rozměry a hrůzu, kterou budí. Často je proto zmiňována především v anglicky psané scifi a fantasy jako něco extrémně děsivého či jako extrémní zlo. Jeho jméno, které dle Lovecrafta „nezní jako nic z lidské řeči“, má mnoho dalších variant a jeho výslovnost není zcela jasná (tato nejasnost je pravděpodobně autorským záměrem). Sám Lovecraft podal několik variant, jako nejlogičtější se jeví anglický přepis Khlûl'hloo (česky nejspíš [chlúl-hlú]), mezi komunitou fanoušků se ustálila výslovnost [kathúlú] (/kəˈθuːluː/), kterou se řídí známá počítačová hra Call of Cthulhu. K jeho jménu jsou často přidávána epiteta jako Veliký (Great), Mrtvý (Dead) či Děsivý (Dread). Poprvé se vyskytl v Lovecraftově povídce Volání Cthulhu (The Call of Cthulhu, 1928), je ale zmiňována i v dalších dílech téhož autora.
Cthulhu je zmiňován jako nepopsatelný, určité popisy, odkazující především k jeho sochám (Cthulhu byl uctíván temnými kulty degenerovaných lidí v odlehlých oblastech světa – centrum kultu je kdesi v Arábii, řídí ho nesmrtelní vůdci z čínských hor, má odnože i v Grónsku a USA). Je popsán jako „současně drak, hlavonožec a karikatura člověka“, je zelený, vlhký a okřídlený, není stvořen z masa a kostí, velikostí údajně připomíná horu. Nechutným obřadům jeho uctívání dominuje mantra „Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn“, což údajně znamená „Ve svém domě v R'lyehu mrtvý Cthulhu čeká a sní“. Obvykle se zkracuje na „Cthulhu fhtagn“, což je nejčastěji vykládáno na „Cthulhu čeká“. R'lyeh je obrovské, nepřirozené město pod mořskou hladinou, potopené kdysi v jižním Pacifiku. Jeho architektura je groteskní, zbudovaná podle principů neeuklidovské geometrie. Příběh o jeho náhodném objevení tvoří jednu z dějových linií povídky Volání Chtulhu.
Cthulhu je fiktivní obrovská nestvůra, jeden z bájných Prastarých, vyskytující se v dílech H. P. Lovecrafta a některých jeho epigonů. Je často zmiňována pro svůj nepopsatelně děsivý vzhled, obrovské rozměry a hrůzu, kterou budí. Často je proto zmiňována především v anglicky psané scifi a fantasy jako něco extrémně děsivého či jako extrémní zlo. Jeho jméno, které dle Lovecrafta „nezní jako nic z lidské řeči“, má mnoho dalších variant a jeho výslovnost není zcela jasná (tato nejasnost je pravděpodobně autorským záměrem). Sám Lovecraft podal několik variant, jako nejlogičtější se jeví anglický přepis Khlûl'hloo (česky nejspíš [chlúl-hlú]), mezi komunitou fanoušků se ustálila výslovnost [kathúlú] (/kəˈθuːluː/), kterou se řídí známá počítačová hra Call of Cthulhu. K jeho jménu jsou často přidávána epiteta jako Veliký (Great), Mrtvý (Dead) či Děsivý (Dread). Poprvé se vyskytl v Lovecraftově povídce Volání Cthulhu (The Call of Cthulhu, 1928), je ale zmiňována i v dalších dílech téhož autora.
Cthulhu je zmiňován jako nepopsatelný, určité popisy, odkazující především k jeho sochám (Cthulhu byl uctíván temnými kulty degenerovaných lidí v odlehlých oblastech světa – centrum kultu je kdesi v Arábii, řídí ho nesmrtelní vůdci z čínských hor, má odnože i v Grónsku a USA). Je popsán jako „současně drak, hlavonožec a karikatura člověka“, je zelený, vlhký a okřídlený, není stvořen z masa a kostí, velikostí údajně připomíná horu. Nechutným obřadům jeho uctívání dominuje mantra „Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn“, což údajně znamená „Ve svém domě v R'lyehu mrtvý Cthulhu čeká a sní“. Obvykle se zkracuje na „Cthulhu fhtagn“, což je nejčastěji vykládáno na „Cthulhu čeká“. R'lyeh je obrovské, nepřirozené město pod mořskou hladinou, potopené kdysi v jižním Pacifiku. Jeho architektura je groteskní, zbudovaná podle principů neeuklidovské geometrie. Příběh o jeho náhodném objevení tvoří jednu z dějových linií povídky Volání Chtulhu.
- Galliano
- Příspěvky: 392
- Registrován: 01 zář 2009 20:57
- Bydliště: Nora blízko solar plexu
- Kontaktovat uživatele:
Re: Neco na zasmani - I Want You
Já bych tu výslovnost viděl na "kutulů" 

Musíme věřit v dobré věci, které neexistují. Jak jinak by se mohly stát skutečností?
probuzeni.blogspot.com
probuzeni.blogspot.com
- Galliano
- Příspěvky: 392
- Registrován: 01 zář 2009 20:57
- Bydliště: Nora blízko solar plexu
- Kontaktovat uživatele:
Re: Neco na zasmani - I Want You
Nebo taky takhle:
Ehm, teď mě tak napadá.. proč to vůbec řešíme?Musíme věřit v dobré věci, které neexistují. Jak jinak by se mohly stát skutečností?
probuzeni.blogspot.com
probuzeni.blogspot.com
- truthseeker
- Příspěvky: 280
- Registrován: 24 kvě 2009 23:15
Re: Neco na zasmani - I Want You
Cthulhu je reptilián!!!!Galliano píše:Ehm, teď mě tak napadá.. proč to vůbec řešíme?
http://www.naturalmagic.cz/
Although you have to do something to see that, actually you have nothing to do to be that.
Although you have to do something to see that, actually you have nothing to do to be that.
- Galliano
- Příspěvky: 392
- Registrován: 01 zář 2009 20:57
- Bydliště: Nora blízko solar plexu
- Kontaktovat uživatele:
Re: Neco na zasmani - I Want You
Že by Lovecraft věděl něco, co se jen tak neví? Hm...
Každopádně má kostěnýho pinďoura a už chápu proč angláni říkají pinďourovi "boner"
Každopádně má kostěnýho pinďoura a už chápu proč angláni říkají pinďourovi "boner"
Musíme věřit v dobré věci, které neexistují. Jak jinak by se mohly stát skutečností?
probuzeni.blogspot.com
probuzeni.blogspot.com